【モンスト】 死んだはずの敵のHPゲージが突然また満タンになるバグについて

【モンスト】 死んだはずの敵のHPゲージが突然また満タンになるバグについて

以前の動画でもそうでしたが、動画内でのダメージ計算には多少の誤差があると思います

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